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Clasificar los hechizos por:

[ Nivel ]
[ Lugar ]

 

Hechizos de Heroes II



Ansia de sangre
Bloodlust
Nivel: 1
Combate
3 Puntos de maná
Duración: 1x por Poder
Añade +3 al ataque de la criatura.

Bendecir
Bless
Nivel: 1
Combate
3 Puntos de maná
Duración: 1
La criatura bendecida inflige el máximo daño en combate.

Cura
Cure
Nivel: 1
Combate
6 Puntos de maná
Duración: Al instante
Elimina todos los hechizos negativos lanzados sobre una de tus unidades y devuelve hasta 5PG por nivel de potencia de hechizo.

Disipar Magia
Dispel Magic
Nivel: 1
Combate
5 Puntos de maná
Duración: Al instante
Disipa todas las magias en una criatura.

Escudo
Shield
Nivel: 1
Combate
3 Puntos de maná
Duración: 1x por Poder
La criatura solo recibe la mitad del daño de ataques a distancia.

Flecha Mágica
Magic Arrow
Nivel: 1
Combate
3 Puntos de maná
Duración: Al instante
Inflinge 10PV por Poder de daño al enemigo seleccionado.

Lento
Slow
Nivel: 1
Combate
3 Puntos de maná
Duración: 1x por Poder
Reduce la velocidad de la criatura a la mitad.

Maldición
Curse
Nivel: 1
Combate
3 Puntos de maná
Duración: 1x por Poder
La criatura maldecida inflinge el mínimo daño.

Piel de roca
Stoneskin
Nivel: 1
Combate
3 Puntos de maná
Duración: 1x por Poder
Añade +3 a la defensa de la criatura.

Rápido
Haste
Nivel: 1
Combate
3 Puntos de maná
Duración: 1x por Poder
Añade +2 a la velocidad de la criatura.

Ver Minas
View Mines
Nivel: 1
Aventura
1 Puntos de maná
Duración:
Muestra la localización de todas las minas, y sus controladores, en el mapa del mundo.

Ver Recursos
View Resources
Nivel: 1
Aventura
1 Puntos de maná
Duración:
Muestra la localización de todos los recursos en el mapa del mundo.

Ciego
Blind
Nivel: 2
Combate
6 Puntos de maná
Duración: 1x por Poder
Ciega a la criatura negando cualquier acción hasta que sea atacada o desvanecido el hechizo.

Encantamiento
Haunt
Nivel: 2
Aventura
8 Puntos de maná
Duración: Hasta ser vencida
Encanta con fantasmas(4 fantasmas por Poder) una mina que tu controlas. Esta mina deja de producir recursos

LLamar Barco
Summon Boat
Nivel: 2
Aventura
5 Puntos de maná
Duración:
LLama un barco amigo desocupado al punto de costa más cercano. Un barco amigo es uno que acabas de construir o que has sido el jugador más reciente en ocuparlo.

Matadragones
Dragon Slayer
Nivel: 2
Combate
6 Puntos de maná
Duración: 1x por Poder
La criatura gana +5 a su ataque contra dragones.

Onda de la Muerte
Death Ripple
Nivel: 2
Combate
6 Puntos de maná
Duración: Al instante
Inflinge 5 PV por Poder a todas las criaturas No-Muertas.

Piel de Acero
Steelskin
Nivel: 2
Combate
6 Puntos de maná
Duración: 1x por Poder
Añade +5 a la Defensa de la criatura seleccionada. Esta es una versión mejorada de Piel de roca.

Rayo
Lightning Bolt
Nivel: 2
Combate
7 Puntos de maná
Duración: Al instante
Inflinge 25PV por Poder en daño a una criatura enemiga.

Rayo devastador
Disrupting Ray
Nivel: 2
Combate
7 Puntos de maná
Duración: Combate
Reduce la defensa en 3. Puede ser afectada por el hechizo varias veces.

Rayo Frío
Cold Ray
Nivel: 2
Combate
6 Puntos de maná
Duración: Al instante
Inflinge 20 PV por Poder en daño helado a una criatura enemiga.

Ver artefactos
View Artifacts
Nivel: 2
Aventura
2 Puntos de maná
Duración:
Muestra la localización de todos los artefactos presentes en el mapa del mundo.

Visiones
Visions
Nivel: 2
Aventura
6 Puntos de maná
Duración: Al instante
Da información relativa de un ejercito, y si se unirían al héroe.

Anillo Frio
Cold Ring
Nivel: 3
Combate
9 Puntos de maná
Duración: Al instante
Inflinge 10 PV por Poder en daños a hexágonos adyacentes al seleccionado.

Animar a los muertos
Animate Dead
Nivel: 3
Combate
10 Puntos de maná
Duración: Permanente
Reanima 50x por Poder en PV de no-muertos perecidos.

Anti-Magia
Anti-Magic
Nivel: 3
Combate
7 Puntos de maná
Duración: 1x por Poder
La criatura seleccionada es inmune a todas las magias.

Bendecir en masa
Mass Bless
Nivel: 3
Combate
12 Puntos de maná
Duración: 1x por Poder
Bendice a todas las criaturas de nuestro ejército, que inflingirán el máxido daño.

Bola de fuego
Fireball
Nivel: 3
Combate
9 Puntos de maná
Duración: Al instante
Inflinge 10 PV por Poder al hexágono seleccionado y a todos los adyacentes.

Identificar Héroe
Identify Hero
Nivel: 3
Aventura
3 Puntos de maná
Duración: 1 Día
Permite ver las estadísticas de un héroe enemigo y el tamaño de su ejército.

Maldición en masa
Mass Curse
Nivel: 3
Combate
12 Puntos de maná
Duración: 1x por Nivel
Maldice a todas las criaturas inflingiendo el daño mínimo en combate.

Ola de la Muerte
Death Wave
Nivel: 3
Combate
10 Puntos de maná
Duración: Al instante
Inflinge 10 PV por Poder a todas las criaturas no No-Muertas.

Palabra sagrada
Holy Word
Nivel: 3
Combate
9 Puntos de maná
Duración: Al instante
Inflinge 10PV por Poder a todas las criaturas no-muertas.

Paralizar
Paralyze
Nivel: 3
Combate
9 Puntos de maná
Duración: 1x por Nivel
Las criaturas atacadas quedan paralizadas y no se pueden mover ni contratacar.

Rápido en masa
Mass Haste
Nivel: 3
Combate
10 Puntos de maná
Duración: 1x por Nivel
Añade +2 a la velocidad de tus criaturas.

Romper en Masa
Mass Dispel
Nivel: 3
Combate
12 Puntos de maná
Duración: Al instante
Rompe todos los hechizos mágicos sobre todas las criaturas

Teletransporte
Teleport
Nivel: 3
Combate
9 Puntos de maná
Duración: Al instante
Teletransporta la criatura seleccionada a cualquier punto desocupado del campo de batalla.

Terremoto
Earthquake
Nivel: 3
Combate
15 Puntos de maná
Duración: Al instante
Daña todas las murallas del castillo en una batalla.

Ver ciudades
View Towns
Nivel: 3
Aventura
2 Puntos de maná
Duración:
Muestra la localización y color de todas las ciudades en el mapa.

Ver héroes
View Heroes
Nivel: 3
Aventura
2 Puntos de maná
Duración:
Muestra la localización y color de todos los héroes en el mapa.

Cadena de relámpagos
Chain Lightning
Nivel: 4
Combate
15 Puntos de maná
Duración: Al instante
Inflinge 40x de daño, luego la mitad a la criatura más cercana, y golpea hasta a 4 criaturas

Colocar Guardian de Agua
Set Water Guardian
Nivel: 4
Aventura
15 Puntos de maná
Duración: Hasta morir
Coloca 4 Elementales de Agua por Poder como guardianes de una mina contra ejércitos enemigos

Colocar Guardian de Aire
Set Air Guardian
Nivel: 4
Aventura
15 Puntos de maná
Duración: Hasta morir
Coloca 4 Elementales de Aire por Poder como guardianes de una mina contra ejércitos enemigos

Colocar Guardian de Fuego
Set Fire Guardian
Nivel: 4
Aventura
15 Puntos de maná
Duración: Hasta morir
Coloca 4 Elementales de Fuego por Poder como guardianes de una mina contra ejércitos enemigos

Colocar Guardian de Tierra
Set Earth Guardian
Nivel: 4
Aventura
15 Puntos de maná
Duración: Hasta morir
Coloca 4 Elementales de Tierra por Poder como guardianes de una mina contra ejércitos enemigos

Cura en masa
Mass Cure
Nivel: 4
Combate
15 Puntos de maná
Duración: Al instante
Elimina todas las magias negativas y cura a tus criaturas 5x por Poder en PV

Escudo en masa
Mass Shield
Nivel: 4
Combate
7 Puntos de maná
Duración: 1 ronda por nivel
Las criaturas con escudo reducen el daño en la mitad en ataques a distancia

Explosión
Fireblast
Nivel: 4
Combate
15 Puntos de maná
Duración: Al instante
Inflinge 10x por Poder a dos cuadrados alrededor del punto central del hechizo

Grito Sagrado
Holy Shout
Nivel: 4
Combate
12 Puntos de maná
Duración: Al instante
Inflinge 20x por Poder de daños a criaturas no-muertas. Esta es una versión mejorada de Palabra Sagrada

Lentitud en masa
Mass Slow
Nivel: 4
Combate
15 Puntos de maná
Duración: 1 ronda por nivel
Las criaturas con lentitud avanzan solo la mitad de su velocidad

LLuvia de Meteoritos
Meteor Shower
Nivel: 4
Combate
15 Puntos de maná
Duración: Al instante
Inflinge 25x por Poder al hexágono seleccionado y a todos los adyacentes a él

Loco
Berserker
Nivel: 4
Combate
12 Puntos de maná
Duración: Al instante
Loco atacará a la unidad más cercana, amiga o enemiga.

Puerta de la Ciudad
Town Gate
Nivel: 4
Aventura
10 Puntos de maná
Duración: Al instante
Devuelve al lanzador a cualquier ciudad o castillo que sea actualmente suyo

Resurrección
Resurrection
Nivel: 4
Combate
12 Puntos de maná
Duración: Combate
Reanima 50 PV por Poder a unidades fallecidas en combate

Tormenta
Storm
Nivel: 4
Combate
15 Puntos de maná
Duración: Al instante
Inflinge 25 de daño por Poder a todas las criaturas

Ver Todo
View All
Nivel: 4
Aventura
3 Puntos de maná
Duración:
Combina todas las magias Ver anteriores, y muestra el mapa completo del Mundo

Armagedon
Armageddon
Nivel: 5
Combate
20 Puntos de maná
Duración: Al instante
Inflinge 50 de daño por Porder a todas las criaturas

Convocar Elemental de Agua
Summon Water Elemental
Nivel: 5
Combate
30 Puntos de maná
Duración: Combate
Convoca 3 Elementales de Agua por Poder

Convocar Elemental de Fuego
Summon Fire Elemental
Nivel: 5
Combate
30 Puntos de maná
Duración: Combate
Convoca 3 Elementales de Fuego por Poder

Convocar Elementales de Aire
Summon Air Elemental
Nivel: 5
Combate
30 Puntos de maná
Duración: Combate
Convoca 3 Elementales de Aire por Poder

Convocar Elementales de Tierra
Summon Earth Elemental
Nivel: 5
Combate
30 Puntos de maná
Duración: Combate
Convoca 3 Elementales de Tierra por Poder

Doble Imagen
Mirror Image
Nivel: 5
Combate
25 Puntos de maná
Duración: Combate
Crea una unidad ficticia que duplica a una de tus unidades existentes. Esta unidad ficticia causa los mismos daños que la original, pero se esfumara si recibe algún daño

Hipnotizar
Hypnotize
Nivel: 5
Combate
15 Puntos de maná
Duración: 1 ronda
Pone bajo tu control a una sola unidad enemiga durante una ronda de combate si sus puntos soportados son menos de 25 veces la potencia de hechizo del lanzador

Portal a Ciudad
Town Portal
Nivel: 5
Aventura
20 Puntos de maná
Duración:
Teleporta al heroe a cualquier ciudad amiga

Puerta Dimensional
Dimension Door
Nivel: 5
Aventura
10 Puntos de maná
Duración:
Permite al lanzador ser magicamente transportado a un punto dentro de su visión

Verdadera Resurrección
Resurrection True
Nivel: 5
Combate
15 Puntos de maná
Duración: Permanente
Reanima 50 PV por Poder de unidades dañadas o muertas, de manera permanente



 
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