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Retoques de los mapas Random

 
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¿Cómo prefieres que se desarrolle el sistema de mapas aleatorios?
No quiero complicarme, se ponen tal cual y si sale mal se reinicia
33%
 33%  [ 2 ]
Hombre, se podrían apañar en plan rápido.
66%
 66%  [ 4 ]
Lo mejor será usar plantillas en plan aleatorio sin tocar nada.
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Votos Totales : 6

Autor Mensaje
Lepastur
Torneo Edición I - 3º
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Registrado: Jun 09, 2004
Mensajes: 1201
Ubicación: Tarifa (Cádiz)

MensajePublicado: 23 Jul, 2004 3:18 AM    Asunto: Retoques de los mapas Random Responder citando

Este hilo está dedicado al tema concreto de los mapas aleatorios de nuestro inminente competición. ¿Qué opción creéis que será la más adecuada para iniciar nuestra andadura con la Edición I del Torneo Torre de Marfil?
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Ultima edición por Lepastur el 08 Nov, 2004 1:25 PM, editado 2 veces
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Lepastur
Torneo Edición I - 3º
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Registrado: Jun 09, 2004
Mensajes: 1201
Ubicación: Tarifa (Cádiz)

MensajePublicado: 23 Jul, 2004 3:24 AM    Asunto: Responder citando

He votado por el apaño porque creo q no lleva mucho tiempo y para empezar está bien. Luego cuando haya más gente familiarizada con el uso de las Plantillas (Templates) pues ya podríamos plantear cambiar el sistema.
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Vitirr
Ave Roc


Registrado: Jun 14, 2004
Mensajes: 548

MensajePublicado: 23 Jul, 2004 5:18 AM    Asunto: Responder citando

yo voto por retocar, al menos quitar los hechizos, (y me gustaría que artefactos pero vaya). Sólo hay que abrir el editor y desmarcar 4 casillas no se tarda tanto y se gana mucho porque vaya que te salga vuelo como nivel 5 en tu torre y no lo puedas usar después de la barbaridad de recursos que necesita ya me dirás.

Otros edificios como el Hill Fort pues no se usa y punto. Retocar más cosas puede ser complicao porque la distribución de minas en los randoms es un poco a su bola. Habrá que joderse con eso porque si te pones a retocar eso puedes tardar una eternidad.

Y lo de las plantillas no tiene por qué ser excluyente con lo del retoque.

Chao.
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Lepastur
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Registrado: Jun 09, 2004
Mensajes: 1201
Ubicación: Tarifa (Cádiz)

MensajePublicado: 23 Jul, 2004 6:47 AM    Asunto: Responder citando

Ya, xo la duda es si las plantillas tb mejoran el rendimiento de no quedarse encerrado, etc.
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RoB_KiNG
Torneo Edición I - 2º
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Registrado: Jun 23, 2004
Mensajes: 168
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MensajePublicado: 12 Ago, 2004 5:47 PM    Asunto: Responder citando

En los mapas randoms al retocarlos como minimo se ha de correjir:

-Fáciles accesos a las minas ( madera & piedra )

-Número de criaturas no exagerado ( No hordas, ni ejércitos... )

-Sobretodoooo Hacer accesible la zona de juego... He visto un reino q no se podia ir por la parte derecha ( ahi se hace un huequecillo i ale problema resuelto ) a mas de castillos rodeados por montañas.

- I pa finalizar decir la falta de recursos... No hai casi cofres en los randoms ( Eso si siempre todos los jugadores por igual )

Yo estoi retocando uno, lo estoi dejando to wapo y lo maximo igualado q puedo, asi los q lo jueguen podran jugar sin problemas.


Disfrutemos de los Randoms, Rob
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Namerutan
Efrit


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Mensajes: 374
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MensajePublicado: 12 Ago, 2004 6:04 PM    Asunto: Responder citando

He creado un buen puñado d emapas aleatorios listos para retocar, para aquellos que sólo tienen el ROE y deseen colaborar (que es un ratito reviar todo un mapa cambiando cosas). Si alguno gusta, sólo ha de pedirlos: no los subo a la web porque mi idea es controlar quien retoca cada mapa para que no se le asigne a él en el torneo. Todos los mapas llevan unanumeración y sólo yo (que no participo) sé a quién le toca el mapa retocado por cada cual.
Venga! Animaros a colaborar. El que pueda, que haga su propio mapa random, y el que no que me lo pida y lo retoque, que eso lo podemos hacer todos...
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Lepastur
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Registrado: Jun 09, 2004
Mensajes: 1201
Ubicación: Tarifa (Cádiz)

MensajePublicado: 13 Ago, 2004 1:24 AM    Asunto: Responder citando

Pon una noticia x ahí Nam, o anúncialo en alguna parte en la sección del Torneo, xa q sea + visible ¿no? cool
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